本周新收藏的歌有一首。
工作
把 GitHub 的站内通知关掉了,因为和邮件是重复的。现在用邮件来处理 GitHub 上的任务感觉还挺顺畅。每天上班首先把收件箱过一遍,如果是需要我处理的事情就移入 Action Today 文件夹,账单什么的就归档,营销邮件就删掉等等,直到把收件箱清空。然后正式开始工作 session 时针对 Action Today 文件夹里的邮件一条条进行处理,直到清空 Action Today 文件夹。这样一来就不漏不拖地把任务完成了。
稍微整理了下 rsuite
仓库 的标签,添加了几个表示 Issue 当前处理状态的标签:
- Needs Triage 表示仅仅是知晓了 Issue 的存在,还没有针对 Issue 开展工作。在每日处理 Action Today 任务时,对于新创建的 Issue,我会阅读主体内容,确定与哪个 API 相关,然后添加对应 API 的标签,并且添加 Needs Triage 标签。后续会专门筛选 Needs Triage 标签来集中处理。
- Needs More Info 表示当前提供的信息不足以复现或定位 Issue 所描述的问题。等待作者补充更多的信息。具有 Needs More Info 的 Issue 将被暂时搁置直到有新的回复。
标签多起来后,为了更好地归类,又给标签分别加了前缀,比如
- status: Needs Triage, status: Needs More Info 用来标记 Issue 当前处理的状态
- type: Bug, type: Feature Request, type: Enhancement 用来标记 Issue 的类型,对应不同的处理方式
- topic: Style, topic: TypeScript, topic:UI/UX 用来标记 Issue 所关心的话题
有了这些标签后,处理 rsuite issues 的条理变得更加清晰了。配合更好的时间/任务管理方法,能够更及时高效地处理 rsuite 的问题了。
生活
转阴已经不短的时间了,晚上睡觉还是常常会梦醒,然后难以继续入睡。另一方面,早上总是没法按时起床,闹钟响后习惯性地按掉去睡懒觉,结果早晨节奏还是有些拖沓。
之前买的《永乐疑阵》到了,周末和女朋友开始玩了。
打算尝试今年每个月都进行一个新的家庭娱乐项目,一月放假跳过了,二月是这个永乐疑阵,三月已经订购了乐高新品,等到了后再贴照片。
Minecraft
这周 Minecraft 生存进展还不错,起点是刷出了出售经验修补附魔书的图书管理员村民,虽然几本经验修补就掏空了钱包,但这样一来就可以大胆地使用附魔钻石工具了。为了可持续发展,把村民运了回来下崽。因为女朋友每天都会去钓鱼、村子里有羊圈、我每天都需要砍树,所以优先安排了一位渔夫、一位牧羊人和一位制箭师,回收一些绿宝石。
有了效率附魔的镐、锹和斧后,开始在屋子下面挖起了地下室,准备放些红石机械进去(参考了【山洞:"下次不许再塞了!"-哔哩哔哩】)。第一个放进去的是十六色羊毛机(参考了【💗 萌新家的 16 色全自动羊毛农场建筑教程 💗-哔哩哔哩】),可以卖些羊毛给牧羊人。
由于斧子上没有耐久附魔,很快耐久值就不太够用了。虽然有经验修补附魔,但是和平生存里获取经验的方式很有限。在海边的空地上建了三层仙人掌农场(参考了【我的世界:仙人掌农场,生存前期可做,全版本通用-哔哩哔哩】),目前供应速度还是足够支持这几件工具的。
准备做地毯复制机,来给未来的自动熔炉供应燃料。黏液块可以用蜂蜜块代替,但是家附近的几个蜂巢似乎都没有蜜蜂,很奇怪。几番种树之后也只刷出了一个蜂巢,但只有一只蜜蜂,还是没办法繁殖,一边继续种树一边暂且拿这一个孤单的蜂巢攒蜂蜜。虽然黏液块解决了,但没有黏液球的话还是没法做黏性活塞。想起之前有一趟帮女朋友取箱子的路上遇到过一个丛林神庙,但当时并没想起里面有黏性活塞(以及财宝)可以拿,只拿走了发射器 🤣。更糟的是没把它的坐标记下来…只能骑上马去跑图,凭模糊的记忆去找。最后虽然没找到当时的那座丛林神庙,但是在家正南方不远处发现了一个新的丛林神庙,终于拿到了黏性活塞!结果第二天流浪商人造访就带了黏液球 😐。
总结
稳中向好。